UV Editor de Blender


Andamos haciendo pruebas, con multitexturas  y el UV Editor, no tenía pensado postear algo respecto a estos temas, pero me gusta el resultado en comparación con el tiempo invertido, así que ahí lo dejo 🙂 para que hagan sus observaciones.

Supongo que hasta para hacer un simple tobo hay que echarle un poco de cariño…

El diseño 2d es del «Chino».

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